Vision OS propose quatre méthodes de contrôle : la voix, le regard, les gestes et les appareils connectés, offrant ainsi une interface utilisateur polyvalente et intuitive.

Description des méthodes de contrôle dans Vision OS

La commande vocale dans VisionOS reflète les fonctionnalités des autres appareils Apple. Les utilisateurs peuvent commander à Siri d’effectuer des tâches ou utiliser la saisie vocale pour taper, ce qui garantit une expérience familière et efficace.

Le mécanisme de contrôle du regard introduit une nouvelle méthode d’interaction. Le casque VR d’Apple intègre une technologie de suivi du regard qui transforme le regard de l’utilisateur en curseur. Lorsque vous regardez une icône, elle est mise en surbrillance, ce qui indique que votre regard se porte sur elle. Pour interagir avec l’élément mis en surbrillance, un geste spécifique est nécessaire.

Apple a développé un geste propriétaire pour interagir avec VisionOS : le pincement. Pour interagir avec un élément, les utilisateurs le pointent du doigt et effectuent un geste de « pincement », qui consiste à toucher le pouce avec n’importe quel doigt. Ce système de suivi est très précis et reconnaît les gestes même lorsque les mains reposent confortablement sur les genoux.

L’interaction avec l’environnement virtuel est simple. Les utilisateurs peuvent toucher du doigt un élément désiré, glisser pour naviguer ou appuyer sur des boutons d’un clavier virtuel, imitant ainsi les interactions tactiles intuitives familières de l’iPhone et de l’iPad. Les gestes de pincement peuvent également être combinés avec d’autres mouvements pour des interactions plus complexes, améliorant ainsi l’expérience globale de l’utilisateur.

Gestes de contrôle dans Vision Pro

  • Toucher : ce geste consiste à toucher votre pouce et votre index ensemble, comme un pincement, et est utilisé pour sélectionner ou interagir avec des éléments virtuels dans votre champ de vision. Cette action s’apparente à un tapotement sur l’écran d’un iPhone.
  • Double tapotement : exécuter ce geste en tapant deux fois sur le pouce et l’index imite un double tapotement sur un écran tactile, ce qui déclenche des actions telles qu’un zoom sur une photo ou l’ouverture d’un lien.
  • Pincement et maintien : semblable à un appui long sur un écran tactile, ce geste consiste à pincer et à maintenir les doigts ensemble, ce qui permet de mettre du texte en surbrillance dans l’espace virtuel.
  • Pincer et faire glisser : ce geste permet de faire défiler du contenu ou de déplacer des fenêtres dans l’environnement virtuel. La direction et la vitesse du mouvement de la main contrôlent la vitesse et la direction du défilement, qu’il soit horizontal ou vertical.
  • Zoom : un geste à deux mains où le fait de pincer puis d’écarter les doigts simule un zoom sur le contenu. À l’inverse, le rapprochement des mains permet d’effectuer un zoom arrière. Ce geste peut également être utilisé pour ajuster la taille des fenêtres en saisissant les coins et en les faisant glisser.
  • Rotation : Autre geste à deux mains, la rotation consiste à pincer les doigts l’un contre l’autre, puis à tourner les mains, ce qui permet de faire pivoter les objets virtuels dans l’environnement.

Ces gestes sont conçus pour rendre la navigation et l’interaction dans VisionOS aussi naturelles et intuitives que possible, en intégrant de manière transparente les mouvements physiques aux actions virtuelles.

Malgré la complexité apparente du système de contrôle de VisionOS, l’expérience utilisateur est remarquablement simple et conviviale. Même les nouveaux venus sur la plateforme deviendront rapidement habiles à naviguer dans le système, en particulier ceux qui ont une expérience préalable de l’utilisation des produits Apple.

Outre les commandes gestuelles, VisionOS offre une grande flexibilité grâce à sa compatibilité avec les appareils externes. Par exemple, les joueurs peuvent améliorer leur expérience en connectant une manette de jeu, ce qui leur permet d’accéder à la vaste bibliothèque de jeux disponibles sur Apple Arcade. De même, l’association du casque avec un MacBook permet aux utilisateurs d’utiliser le pavé tactile du MacBook pour la navigation.

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