La Digital Living Network Alliance (DLNA) est une organisation à but non lucratif fondée en 2003. L’objectif principal du DLNA était de développer des normes permettant de partager facilement des fichiers multimédias numériques entre les appareils d’un réseau domestique, tels que les téléviseurs, ordinateurs, smartphones et autres équipements multimédias. Cette technologie était particulièrement pertinente à la fin des années 2000 et au début des années 2010, lorsque les téléviseurs ont commencé à inclure des ports réseau, permettant une connexion directe au réseau local. Ainsi, les téléviseurs pouvaient être intégrés aux réseaux domestiques, permettant de regarder des vidéos sans connexion HDMI directe.
Comment fonctionne le DLNA
Le DLNA fonctionne au sein d’un réseau local, où tous les appareils doivent avoir des adresses IP appartenant au même sous-réseau (par exemple 192.168.1.10 et 192.168.1.20). Essentiellement, le DLNA est un ensemble de protocoles conçus pour permettre une communication fluide entre les appareils compatibles au sein du réseau.
Pour utiliser le DLNA, un serveur est nécessaire — généralement un ordinateur ou un NAS (stockage en réseau) avec un logiciel spécialisé. Ce serveur scanne le réseau local à la recherche d’appareils compatibles DLNA. Une fois détectés, un environnement multimédia partagé est créé, généralement accessible via des fonctions telles que « Partage de médias » ou « Serveur DLNA ».
Cette configuration permet aux utilisateurs de visionner des vidéos, photos et autres fichiers multimédias stockés sur un ordinateur ou un NAS directement sur l’écran de la télévision. La connexion s’établit via les adresses IP : le serveur lit les fichiers multimédias et les diffuse sur le réseau, tandis que le téléviseur fournit une interface pour naviguer et sélectionner le contenu souhaité.
L’essor et le déclin du DLNA
Le DLNA a connu une large adoption avec l’apparition des téléviseurs intelligents vers 2010, simplifiant considérablement le partage de médias locaux. Avant le DLNA, les utilisateurs devaient généralement copier les vidéos sur des clés USB ou connecter l’ordinateur au téléviseur via HDMI. Le DLNA a éliminé ces contraintes en permettant la lecture de médias via le réseau local.
Cependant, la situation a commencé à changer après 2016 avec la croissance rapide des services de streaming. Comme les applications des téléviseurs intelligents offraient un accès à d’immenses bibliothèques de contenu en ligne, le besoin de médias stockés localement — et donc du DLNA — a commencé à diminuer.
La baisse de popularité du DLNA a été accélérée par des technologies telles que Google Chromecast et Apple AirPlay, qui permettent de diffuser du contenu sur le téléviseur en un seul clic, sans configuration de logiciel serveur. En conséquence, le DLNA a progressivement perdu de sa pertinence au profit de technologies de streaming plus conviviales.
Selon la DLNA Alliance, plus de 4 milliards d’appareils ont été certifiés DLNA. Cependant, il n’est pas clair combien de ces appareils sont encore utilisés activement et combien sont obsolètes ou ont été jetés.
Avec le temps, les fabricants ont commencé à cesser la certification DLNA pour leurs produits :
- Samsung a cessé de certifier les téléviseurs en 2015 et les appareils mobiles en 2016.
- LG a arrêté la certification des téléviseurs en 2016, bien que certains modèles compatibles DLNA aient continué à être produits pendant un certain temps.
- Sony a interrompu la certification en 2017.
- Panasonic l’a fait en 2019.
En conclusion, le DLNA — autrefois une solution fiable et largement utilisée pour le partage de médias — est progressivement devenu obsolète, les technologies modernes de streaming ayant pris le relais. Néanmoins, certains fabricants continuent d’inclure la fonctionnalité DLNA dans leurs appareils, bien qu’elle soit rarement mise en avant en raison de son utilisation limitée.
Catégories d’appareils compatibles DLNA
| Catégorie | Description |
|---|---|
| Home Network Devices (HND) | Dispositifs de stockage en réseau, lecteurs audio et vidéo, téléviseurs, centres musicaux, imprimantes |
| Digital Media Servers (DMS) | Dispositifs qui stockent et partagent du contenu numérique |
| Digital Media Players (DMP) | Appareils conçus pour lire du contenu numérique |
| Digital Media Controllers (DMC) | Appareils qui contrôlent la lecture et le partage de contenu numérique |
| Digital Media Renderers (DMR) | Appareils qui affichent et lisent des fichiers multimédias |
| Mobile Devices (MHD) | Téléphones mobiles, lecteurs portables, ordinateurs de poche, caméras photo/vidéo |
| Mobile Digital Media Servers (M-DMS) | Appareils fonctionnant comme serveurs multimédias mobiles |
| Mobile Digital Media Players (M-DMP) | Appareils conçus pour lire du contenu numérique en déplacement |
| Mobile Digital Media Downloaders (M-DMD) | Appareils facilitant le téléchargement de contenu numérique |
| Mobile Digital Media Uploaders (M-DMU) | Appareils permettant de téléverser du contenu numérique |
| Mobile Digital Media Controllers (M-DMC) | Appareils qui contrôlent la lecture de contenu numérique |
| Home Interoperability Devices (HID) | Appareils prenant en charge des normes de communication supplémentaires et convertissant les formats de données pour assurer la compatibilité entre technologies |










