La Nintendo Switch a pris d’assaut le monde du jeu depuis sa sortie en 2017, offrant une expérience de console hybride unique qui peut être appréciée à la maison et en déplacement. Avec son design innovant et son impressionnante bibliothèque de jeux, il n’est pas étonnant que les fans de la Nintendo Switch se demandent souvent si la console est équipée d’une caméra. Découvrons si la Nintendo Switch possède une caméra et à quoi elle sert.
À quoi sert la caméra de la Nintendo Switch ?
Si vous ne remarquerez pas l’objectif de la caméra à l’avant ou à l’arrière de la console Nintendo Switch, il y en a une-deux – cachée sur les manettes Joycon. Chaque manette sensible aux mouvements est dotée d’une caméra infrarouge (IR) sur le dessous. Cela ne ressemble pas à une caméra. Encore une fois, il ne s’agit pas d’une lentille traditionnelle, mais vous la remarquerez par les points noirs sur le fond.
Ces caméras n’étaient pas souvent utilisées lors de la sortie de la Switch, mais les kits en carton Labo de Nintendo ont permis de mieux comprendre la caméra et ses capacités. Un capteur ou une caméra infrarouge fonctionne comme s’il capturait des points invisibles, qui s’affichent ensuite sur le sujet touché. Ce fonctionnement n’est pas très éloigné de celui d’un sonar. Les manettes Joycon peuvent ainsi « voir » les objets et les mouvements et les utiliser comme données d’entrée.
Le jeu Nintendo 1-2-Switch utilise cette caméra pour détecter les mouvements dans l’un des mini-jeux. La détection d’images est probablement bien meilleure que ce à quoi on pourrait s’attendre. Cependant, il ne s’agit pas d’une caméra de haute qualité ou d’une caméra parfaite. De plus, il est actuellement impossible d’accéder à la partie infrarouge de la caméra sans le kit Labo, et même dans ce cas, elle ne fonctionne pas comme une caméra normale.
Bien que Nintendo ait fait la démonstration d’un appareil photo de type carton, il n’est pas possible d’en acheter un. Ce sera peut-être le cas à l’avenir. Il n’est pas encore possible de pointer la télécommande Joycon sur une image et de prendre une photo. Lors de la sortie de Labo, Nintendo a détaillé les compétences techniques du Joycon et a montré ce que la caméra voyait. Le capteur IR peut également détecter une carte thermique.
Nintendo a donné quelques détails sur la caméra de mouvement IR sur son site web, mais cette interview est destinée aux développeurs.
Quels sont les jeux qui utilisent des caméras de mouvement infrarouges dans les Joy-Con ?
Bien que la caméra de mouvement infrarouge de la Nintendo Switch, située sur le Joy-Con droit, serve principalement de périphérique d’entrée pour les jeux, les développeurs ont trouvé des moyens créatifs de l’intégrer dans divers jeux. Voici quelques exemples de jeux qui utilisent la caméra de mouvement infrarouge :
- 1-2-Switch : Ce party game, spécialement conçu pour présenter les caractéristiques uniques de la Nintendo Switch, comprend divers mini-jeux qui utilisent les capacités des manettes Joy-Con. L’un des jeux, » Ball Count « , s’appuie sur la caméra de mouvement infrarouge pour détecter et compter le nombre de balles à l’intérieur d’une boîte virtuelle pendant que les joueurs déplacent physiquement les Joy-Con.
- Super Mario Party : Dans ce jeu multijoueur populaire, les joueurs peuvent participer à un mode appelé « Sound Stage », en utilisant la caméra de mouvement infrarouge pour participer à des défis basés sur le rythme. En suivant les instructions à l’écran et en utilisant les capacités de détection de mouvement des Joy-Con, les joueurs peuvent accomplir diverses tâches et viser des scores élevés.
- Nintendo Labo : Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu spécifique, la série de kits de bricolage Nintendo Labo permet aux joueurs de construire des créations interactives en carton et de jouer avec elles. Certains kits Labo, comme le Piano Toy-Con et la Maison Toy-Con, utilisent la caméra de mouvement infrarouge pour détecter des entrées ou des actions spécifiques, améliorant ainsi l’expérience de jeu globale.
- Boxe sportive : Ce jeu de fitness utilise la caméra de mouvement infrarouge pour suivre les mouvements des joueurs en suivant des routines de boxe à l’écran. En tenant un Joy-Con dans chaque main, les joueurs peuvent donner des coups de poing et effectuer divers mouvements de boxe détectés par la caméra infrarouge, ce qui permet une expérience d’entraînement immersive et engageante.
- Arms : bien qu’il n’utilise pas directement la caméra de mouvement infrarouge, le jeu Arms fait largement appel aux commandes de mouvement. En tenant les manettes Joy-Con, les joueurs peuvent physiquement donner des coups de poing et contrôler les bras extensibles de leurs personnages dans le jeu. Les capteurs gyroscopiques et les accéléromètres des Joy-Con fonctionnent avec la caméra infrarouge pour traduire les mouvements du monde réel dans le jeu.
Il convient de noter que si la caméra de mouvement infrarouge ajoute une couche supplémentaire d’interactivité à ces jeux, elle sert avant tout à détecter les mouvements plutôt qu’à capturer des images. Néanmoins, ces jeux démontrent la polyvalence des manettes Joy-Con de la Nintendo Switch et leur capacité à améliorer les expériences de jeu grâce à des entrées basées sur le mouvement.
Comment faire une capture d’écran avec la Nintendo Switch
Il ne s’agit peut-être pas d’une caméra au sens traditionnel du terme, mais le switcher peut prendre des captures d’écran de tout ce qui se passe à l’écran, à la fois pendant le jeu et dans le système de menus.
Appuyez sur le bouton caméra de la manette Joycon gauche pour effectuer une capture d’écran. Cela permet d’enregistrer instantanément une capture de ce qui s’affiche à l’écran. Le bouton est indiqué par un carré avec un cercle à l’intérieur sous le D-pad.
Pour voir les captures d’écran, vous accédez au menu système :
- Sur l’écran du menu principal avec une vue horizontale des jeux, descendez pour entourer les icônes de la rangée inférieure.
- L’icône de l’album photo est un rectangle bleu avec un arbre pointant vers une image.
- En cliquant sur cette icône, vous afficherez votre album photo.
- Vous pouvez ensuite visualiser, supprimer ou filtrer vos captures d’écran.
Un emplacement pour carte microSD se trouve à l’arrière de la console, sous le berceau. Par défaut, la Switch n’affichera pas d’images ou de vidéos qui ne sont pas des captures d’écran de la Switch elle-même.
Les cartes MicroSD permettent de stocker des jeux téléchargés ou de télécharger des captures d’écran prises sur la console. La raison pour laquelle cette fonctionnalité est si limitée n’est pas claire, mais elle est bien établie. Même si vous renommez l’image JPG au format de capture d’écran personnalisé de Nintendo, cela ne trompera pas le système.