Un téléviseur Samsung Smart TV peut être contrôlé à l’aide d’un clavier, d’une souris ou d’une manette de jeu connectés par USB ou Bluetooth. Ces périphériques facilitent la navigation dans les menus, la saisie de texte, la navigation sur Internet et les jeux, tout en réduisant le recours à la télécommande.

Ce guide explique comment connecter des périphériques d’entrée, utiliser les raccourcis clavier et les boutons de la manette, configurer les paramètres et résoudre les problèmes de connexion les plus courants. Les fonctions disponibles et la compatibilité des périphériques peuvent varier selon le modèle du téléviseur et la région.

Remarque : Selon le manuel officiel de Samsung, certaines applications et certains périphériques externes peuvent ne pas prendre en charge ces fonctions. Leur disponibilité dépend également du modèle du téléviseur et de la région.

Connexion d’un clavier, d’une souris ou d’une manette de jeu par USB

  1. Branchez le câble du périphérique (ou le récepteur USB d’un ensemble sans fil) sur un port USB du téléviseur.
  2. Si le téléviseur ne réagit pas immédiatement, ouvrez sur l’écran d’accueil Périphériques connectés (Connected Devices) > Guide de connexion (Connection Guide) > Périphérique d’entrée (Input Device) et suivez les instructions affichées à l’écran.

Les manettes de jeu USB utilisant l’interface XInput sont prises en charge.

Connexion d’un clavier, d’une souris ou d’une manette de jeu par Bluetooth

  1. Activez le mode de couplage du périphérique (consultez son manuel d’utilisation).
  2. Sur le téléviseur, ouvrez Paramètres > Tous les paramètres > Connexions > Bluetooth.
  3. Sélectionnez votre périphérique dans la liste et confirmez le couplage.

Si le téléviseur ne détecte pas le périphérique, rapprochez le clavier du téléviseur et sélectionnez Rechercher (Scan). Le téléviseur lancera une nouvelle recherche des périphériques disponibles.

Raccourcis clavier

Après avoir connecté un clavier, vous pouvez l’utiliser aussi bien pour saisir du texte que pour contrôler le téléviseur.

ToucheAction
Touches fléchéesNaviguer dans les menus et déplacer le focus sur l’écran d’accueil
EnterSélectionner ou lancer l’élément en surbrillance
EscRevenir en arrière ; maintenir la touche enfoncée ferme l’application ou l’écran actif
Touches numériquesSaisir des chiffres
F1Allumer ou éteindre le téléviseur
F2Basculer entre le menu des paramètres, le pavé numérique virtuel, le panneau Option et l’application SmartThings
F3Lecture / pause
F4Ouvrir l’écran des paramètres
F5Ouvrir l’écran d’accueil
F6Ouvrir l’écran des sources
F7Ouvrir la liste des chaînes
F8Couper le son
F9 / F10Diminuer / augmenter le volume
F11 / F12Passer à la chaîne précédente / suivante
Page Up / Page DownFaire défiler une page Web dans l’application Internet

La fonction des touches peut varier selon l’application, le clavier et la souris.

Utilisation d’une souris

Une souris facilite la navigation et la consultation des pages Web, mais ses fonctions ne sont pas disponibles dans toutes les applications.

  • Clic gauche : sélectionne et lance un élément, comme sur un ordinateur. Cette fonction n’est pas disponible dans certaines applications.
  • Clic droit : ouvre les boutons d’accès rapide au menu. Les boutons affichés dépendent de l’écran actuel.

Utilisation d’une manette de jeu

Les téléviseurs Samsung Smart TV prennent en charge certaines manettes de Microsoft, Sony, Google, Amazon, Logitech, Nintendo et d’autres fabricants. Les manettes compatibles et les méthodes de connexion dépendent du modèle du téléviseur et de la région.

FabricantManetteConnexionVibration
MicrosoftXbox Series X/SBluetoothOui
MicrosoftXbox One SBluetooth, USBOui
MicrosoftXbox 360USBOui
MicrosoftXbox Elite Wireless Series 2BluetoothOui
MicrosoftXbox Adaptive ControllerBluetooth, USBNon
SonyDualSense EdgeBluetooth, USBOui
SonyDualSenseBluetooth, USBOui
SonyDualShock 4Bluetooth, USBOui
GoogleStadia ControllerUSB, Wi-FiNon prise en charge
AmazonLuna ControllerBluetooth, USB (Wi-Fi non pris en charge)Oui
JoytronCYVOX DXUSBOui
LogitechF710, F510USBOui
LogitechF310USBNon
PowerAMOGA XP5-X PlusBluetooth, USBNon
NvidiaShield ControllerBluetooth (USB non pris en charge)Oui
NintendoSwitch ProBluetooth, USBOui
NintendoJoy-Con (L/R)BluetoothOui

Limites de connexion

  • Vous pouvez connecter jusqu’à quatre manettes simultanément, quel que soit le type de connexion (USB ou Bluetooth).
  • Si deux périphériques audio Bluetooth sont connectés au téléviseur, il ne sera pas possible de connecter des manettes Bluetooth. Dans ce cas, utilisez des manettes USB.
  • Si vous utilisez un casque ou une enceinte Bluetooth, vous pouvez connecter au maximum deux manettes par Bluetooth.

Informations utiles

  • Les manettes Xbox peuvent nécessiter une mise à jour du micrologiciel.
  • Les casques connectés à la manette via une prise jack de 3,5 mm ne fonctionneront pas avec le téléviseur, car celui-ci ne transmet pas le son à la manette. Utilisez les haut-parleurs du téléviseur ou connectez directement un casque Bluetooth au téléviseur.
  • D’autres manettes peuvent ou non être compatibles avec le cloud gaming.
  • Certains boutons peuvent ne pas être disponibles selon la manette.
  • Certaines manettes peuvent se connecter en Wi-Fi plutôt qu’en Bluetooth ou en USB. Dans ce mode, elles ne peuvent pas être utilisées pour naviguer dans les menus du téléviseur. Pour naviguer sur l’écran d’accueil et dans les paramètres, connectez la manette par Bluetooth ou USB.

Boutons de la manette

BoutonAction
Joystick gauche et croix directionnelle D-padNavigation dans les quatre directions
Joystick droitHaut / bas : volume. Gauche / droite : chaîne. Appui : couper le son
A (X sur Sony)Enter / OK
B (O sur Sony)Retour / annulation. Maintenir le bouton enfoncé permet de quitter
HomePage d’accueil de Gaming Hub (dans les pays pris en charge) ou page d’accueil de Smart Hub. Pendant le cloud gaming, maintenir le bouton enfoncé ouvre le panneau Quick
Bouton Option (à gauche)Game Bar (si le mode Jeu est activé et qu’une source externe est connectée)
X (carré sur Sony)Touches numériques
Maintenir les deux joysticks enfoncésÉteindre le téléviseur (il n’est pas possible de l’allumer de cette manière). Sur certains modèles, le téléviseur passe en mode Art

Gaming Hub et le cloud gaming peuvent ne pas être disponibles dans certains pays.

Configuration des périphériques d’entrée

Ouvrez Paramètres > Tous les paramètres > Général et confidentialité > Clavier et souris.

  • Paramètres du clavier (Keyboard Settings) : sélection de la langue et du type de clavier.
  • Paramètres de la souris (Mouse Settings) : réglage de la taille du pointeur, du bouton principal et de la vitesse de déplacement du pointeur.

Saisie de texte avec le clavier à l’écran

Même sans clavier physique, le clavier virtuel du téléviseur propose plusieurs fonctions utiles :

  • Boutons de modification : après la saisie de caractères, des commandes rapides permettant de modifier le texte apparaissent (pour cela, activez l’option Show Editing Buttons dans les paramètres du clavier).
  • Texte suggéré : lorsque vous saisissez une recherche, des suggestions apparaissent. Vous pouvez également effacer l’historique des suggestions enregistrées dans les paramètres.
  • Langues et types de clavier : la disposition du clavier peut être modifiée dans les paramètres du clavier.
  • Saisie vocale : sur le Samsung Smart Remote, maintenez le bouton du microphone enfoncé, dictez votre texte, puis relâchez le bouton. La parole sera convertie en texte. Cette fonction peut ne pas être disponible dans toutes les applications, sur tous les modèles et dans toutes les régions.

Dépannage

Si le périphérique ne fonctionne pas :

  1. Vérifiez la compatibilité avec votre modèle et votre région. Le manuel d’utilisation indique que ces fonctions peuvent ne pas être disponibles sur tous les téléviseurs.
  2. Vérifiez l’application. Certaines applications et certains périphériques externes ne prennent pas en charge la saisie à l’aide d’un clavier, d’une souris ou d’une manette de jeu.
  3. Si vous utilisez le Bluetooth, rapprochez le périphérique du téléviseur et sélectionnez à nouveau Rechercher (Scan). Les instructions de couplage figurent dans le manuel d’utilisation du périphérique.
  4. Si vous utilisez une manette de jeu, assurez-vous qu’elle prend en charge XInput, tenez compte de la limite de quatre manettes et mettez à jour le micrologiciel de la manette Xbox si nécessaire.
  5. Vérifiez la fonction des touches et des boutons. Leur fonctionnement peut varier selon l’application ou le périphérique.

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