Les écrans plats, tels que les moniteurs de PC, ont remplacé les écrans CRT (Cathode Ray Tube). Le principal avantage des CRT est la clarté des mouvements. Comme on le sait, certains écrans plats utilisent une méthode connue sous le nom d’insertion d’images noires.

Qu’est-ce qui est le mieux : l’échantillonnage et le maintien ou les affichages pulsés ?

Qu’est-ce que l’insertion d’images noires est utilisée avec les écrans plats ? L’insertion d’images noires est considérée comme un type particulier de flou de mouvement indésirable, provoqué par la façon dont l’image est affichée et modifiée à l’écran. L’image est correctement ajustée pendant toute la durée d’une trame à travers de nombreux rafraîchissements de l’écran, puis elle est presque immédiatement remplacée par la trame suivante tandis que tous les pixels modifient leur état à l’unisson. C’est ce qu’on appelle la persistance de l’image ou « sample and hold« .

Cette méthode semble être une bonne idée, mais elle présente naturellement un flou de mouvement désagréable. Lorsque vos yeux essaient de suivre un objet qui se déplace sur l’écran, ils sont bloqués sur une autre partie de l’image au début et à la fin du rafraîchissement.

Le flou de mouvement dû au suivi de l’activité oculaire est causé par ce problème, car le mouvement de suivi de l’activité oculaire force l’image à se brouiller sur la rétine. Le point crucial est qu’il est affiché dans tous les écrans plats qui exposent absolument chaque image jusqu’à ce que l’image suivante soit prête. Cela ne dépend pas de la vitesse à laquelle leurs pixels peuvent changer d’état.

Les écrans à tube cathodique affichent beaucoup moins de flou de mouvement, car à chaque cycle de rafraîchissement, le pixel entier doit être redessiné, sinon il s’efface. Le faisceau d’électrons tire les images de haut en bas en excitant le revêtement de phosphore au dos de l’écran. Lorsqu’il arrive en bas de l’image, les phosphores situés en haut de l’écran ont commencé à disparaître. La durée qui s’écoule entre le retrait de la dernière barre du rafraîchissement précédent et le retrait de la première barre du rafraîchissement suivant est considérée comme la période de suppression verticale, au cours de laquelle l’écran entier est brièvement vide. Ce manque naturel « pulsé » d’endurance de l’image a un impact étonnamment optimiste sur le flou de mouvement et c’est quelque chose que les créateurs d’écrans plats ont essayé d’imiter de différentes manières.

Quelles sont les méthodes de réduction du flou ?

Il existe de nombreux moyens par lesquels les écrans plats tentent de battre l’échantillon et de maintenir le flou de mouvement. La plus populaire est l’interpolation de mouvement, également appelée lissage de mouvement. Elle est également connue sous le nom d' »effet feuilleton », qui est un titre dévalorisant pour elle.

D’autres marques de télévision ont également leurs propres titres pour ce processus, mais tout fonctionne de manière similaire. Par exemple, imaginez qu’un contenu soit diffusé à 30 images par seconde, mais que l’écran puisse se rafraîchir à 60 images par seconde. L’interpolation du mouvement provoque des images intermédiaires, qui sont une sorte de standard de l’image qui la précède et de celle qui la suit. Cela double le nombre d’images distinctes et diminue la quantité de flou de mouvement. Cependant, cela provoque un mouvement doux et soyeux qui donne l’impression que tout ressemble à des séquences de GoPro ou, comme on l’a déjà dit, à des séquences de feuilleton.

Certains écrans sont des panneaux à « faible persistance« . Ces panneaux font clignoter rapidement leurs pixels, ce que l’on appelle aussi stroboscopie, d’une manière qui imite les écrans pulsés.

Il s’agit alors de l’insertion de trames noires. Plutôt qu’un bref scintillement, cette méthode insère un cadre complètement noir entre chaque image éclairée. Ainsi, le rétroéclairage, ou les pixels existants dans le cas des OLED, reste totalement faible après chaque rafraîchissement complet.

Quels sont les avantages de l’insertion de cadres noirs

L’insertion d’images noires (Black Frame Insertion, BFI) est une très bonne technique pour neutraliser le flou de mouvement de l’eye-tracking. Elle trompe votre cerveau en lui faisant percevoir un mouvement fluide. Le principal avantage de ce processus de réduction du flou est qu’il n’a pas à être perturbé par la fréquence d’images du métrage source authentique. Peu importe qu’il s’agisse de 24 ou 60 images par seconde, seules les images naturelles non modifiées sont affichées et il n’y a pas d’effet feuilleton.

Le BFI est un bon choix pour les applications telles que les jeux vidéo. Les techniques de réduction du flou de mouvement « post-traitement » construisent une latence entre le moment où l’écran obtient les images et celui où il les affiche. Par exemple, avec l’interpolation de mouvement, l’écran doit savoir à quoi ressemble l’image suivante avant de pouvoir calculer une image interpolée à insérer entre celle-ci et la dernière image.

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