Qu’est-ce que l’input Lag ?
Comprenons bien ce qu’est l’input lag : il s‘agit du temps nécessaire pour qu’une action ou un signal s’affiche sur l’écran du téléviseur ou du moniteur. Le décalage d’entrée est important pour les joueurs ; plus l’image réagit rapidement aux actions du joueur, mieux c’est. Le décalage d’entrée doit être considéré séparément pour la télévision et le moniteur, car les approches d’affichage de l’image sont différentes.
Quels sont les composants qui génèrent un décalage d’entrée ?
Prenons la situation la plus simple : vous déplacez la souris et, au bout d’un certain temps, l’objet que vous contrôlez fait quelque chose, ce qui peut prendre un certain temps. Ce temps se compose des intervalles de temps suivants, qui s’additionnent pour former un délai d’entrée.
- En bougeant la souris, le capteur de la souris capte le mouvement ; un signal est généré et transmis à l’ordinateur.
- Le temps de transmission du signal dépend du type de souris informatique ; une souris filaire prend moins de temps qu’une souris Bluetooth. C’est pourquoi les joueurs préfèrent les souris filaires.
- Le signal est ensuite traité par le programme, l’objet et l’action souhaitée sont mis en correspondance, des calculs sont effectués et le programme détermine le changement de mouvement de l’objet.
- Ces informations sont transformées en une image vidéo, gérée par la carte vidéo et transmise au périphérique de sortie. Il s’agit maintenant du port HDMI ou du port d’affichage.
- Les informations sont transmises au moniteur par l’entrée HDMI.
- Les informations sont transmises au processeur du moniteur, qui forme une image à afficher sur l’écran.
- L’image s’affiche à l’écran.
Toutes ces actions prennent du temps, pas beaucoup, mais au final, cela se chiffre en dizaines de millisecondes, et voici comment vous pouvez grossièrement imaginer le temps nécessaire pour afficher l’action sur l’écran du moniteur.
Souris –5-15millisecondes.
Traitement informatique –2-15millisecondes
Génération d’un flux vidéo –2-10millisecondes
Réception d’un flux vidéo par un téléviseur –2-10millisecondes
Conditionnement du signal pour l’affichage2-10millisecondes
Affichage de l’image sur l’écran7-15 millisecondes de temps de réponse.
En conséquence, nous obtenons un délai d’entrée d’environ 30 millisecondes ; il s’agit d’un minimum, mais en réalité, il peut être plus important. Veillez à distinguer le délai d’entrée du temps de réponse. Le temps de réponse peut être faible, mais le délai d’entrée sera beaucoup plus élevé.
Pourquoi les fabricants d’écrans spécifient-ils des temps de réponse plus courts ?
Vous pouvez voir des temps de réponse de 1 milliseconde (MPRT) ou de 3 ms (GTG) dans les descriptions de moniteurs ou de téléviseurs. Il faut savoir qu’il ne s’agit que de marketing. Faisons le calcul : un moniteur avec une fréquence d’images de 240 par seconde. Il y a 1000 millisecondes dans une seconde, et 1000/240 donne 4,17 millisecondes. L’image change toutes les quatre millisecondes. Et tous les indicateurs GTG ou MPRT tiennent compte de la perception visuelle ; par exemple, une personne ne voit pas les parties sombres d’une image si elles se trouvent à l’arrière-plan des parties plus claires de l’image. C’est là que sont appliqués toutes sortes d’algorithmes de calcul et que sont obtenus les indicateurs marketing.
Décalage d’entrée dans les moniteurs
Dans les moniteurs, parce qu’ils sont explicitement conçus pour fonctionner avec des ordinateurs, le décalage d’entrée est minimal ; plus le moniteur est de qualité, moins il y a de décalage d’entrée. Un moniteur moyen a un décalage d’entrée d’environ dix millisecondes. Ceci s’applique également aux écrans d’ordinateurs portables. Si vous êtes un joueur, achetez un moniteur avec la fréquence d’affichage la plus élevée ; plus la fréquence d’affichage est élevée, mieux c’est. En outre, en raison du processus de fabrication, les écrans LED ont un délai d’entrée plus élevé que les écrans OLED.
Décalage d’entrée dans la télévision
Les téléviseurs ont de grands écrans et la qualité de l’image doit être élevée ; à cette fin, plusieurs sous-programmes sont conçus pour un traitement supplémentaire de l’image dans les programmes d’exploitation des téléviseurs. Par exemple, il existe un programme de mise à l’échelle, un programme pour travailler avec HDR et des programmes pour améliorer la qualité de l’image. Tous ces programmes augmentent considérablement le temps de sortie de l’image à l’écran. Ce délai d’entrée peut atteindre 100 ms. La bonne nouvelle est que si vous utilisez le téléviseur comme moniteur, tous les sous-programmes qui créent un délai d’entrée sont désactivés ; il s’agit de l’inclusion d’un mode jeu. Si vous n’utilisez le téléviseur que pour regarder des vidéos, l’input lag n’a aucun effet sur quoi que ce soit.
Input lag in Game console
Les consoles de jeu sont différentes ; par exemple, la PS5 ou la Xbox est un ordinateur de jeu conçu uniquement pour les jeux. Certaines consoles Nintendo ont leur propre écran sur lequel le jeu est affiché ; si vous le souhaitez, l’image peut être affichée sur un moniteur ou un téléviseur. Les consoles de jeu ont un délai un peu moins long car elles sont conçues pour les jeux, et les jeux sont optimisés pour une formation rapide de l’image ; grâce à cela, l’input lag est réduit de 20 à 30 %, principalement en raison de l’optimisation du traitement de l’image par la carte vidéo.
Comment corriger le décalage d’entrée (input lag)
Si vous avez un retard d’entrée important et que vous n’êtes pas à l’aise pour jouer, vous pouvez réduire le retard.
- Vérifiez votre connexion internet ; parfois votre fournisseur d’accès internet a un problème pour vérifier le ping ; utilisez https://www.speedtest.net/
- Utilisez une souris filaire si vous utilisez des manettes de jeu ; il est également préférable qu’elles soient filaires.
- Réglez votre moniteur sur la fréquence d’images maximale ; si votre moniteur est intelligent, il dispose d’un mode jeu, veillez à activer ce mode. Les moniteurs non intelligents disposent de ce mode, mais il fonctionne un peu différemment ; seuls les paramètres de l’image, la luminosité et le contraste sont modifiés.
- Si vous utilisez un téléviseur comme moniteur, activez le mode jeu lorsque vous jouez. Les téléviseurs modernes prennent en charge le mode jeu automatique ALLM (Auto Low Latency Mode) ; vérifiez si le téléviseur est en mode jeu.
- Les jeux en ligne fonctionnent avec des serveurs de jeux, ce qui peut poser un problème aux serveurs de jeux.
Le décalage d’entrée est-il vraiment un problème ?
Il y a toujours un retard d’entrée, plus ou moins important. Il est difficile de mesurer correctement le délai d’entrée car il se compose de nombreux éléments, dont certains ne peuvent être mesurés que par des méthodes de laboratoire, et ce n’est pas facile. En règle générale, il est beaucoup plus facile de mesurer le temps d’arrivée du signal à l’entrée HDMI d’un téléviseur ou d’un moniteur et de voir l’apparence réelle de l’image, mais cela revient à mesurer uniquement le temps de retard du téléviseur lui-même. Comment mesurer correctement lorsque l’image vient de commencer à apparaître parce que la matrice d’affichage ne peut pas réagir instantanément ou lorsque l’image est entièrement affichée (dans les écrans LED, les pixels ont terminé la rotation, mais dans les écrans OLED, les pixels ont atteint la luminosité souhaitée). Vous pouvez prendre 20 % de l’apparence de l’image ou 40 % comme norme et mesurer le temps de latence. Tout cela est relatif et nécessite une approche critique de l’Input lag.
Comment puis-je comprendre ce qu’est mon Input Lag ?
Par exemple, dans les jeux en ligne, vous pouvez voir le temps de latence sur l’écran, c’est la valeur ping, mais il s’agit seulement du temps pendant lequel votre ordinateur communique avec le serveur avec des paquets de données. Le calcul est simple : le paquet émetteur spécifie l’heure d’envoi, l’ordinateur ou le serveur qui reçoit le paquet calcule le temps qu’il a fallu pour envoyer le paquet. C’est une partie du délai, qui sera de 30 à 50 ms.
Si nous parlons d’un moniteur ou d’un téléviseur, le temps de retard sera presque égal à la fréquence d’images (taux de rafraîchissement) et sera égal à ces valeurs.
Taux de rafraîchissement | Décalage d’entrée |
60Hz | 16.6mc |
120Hz | 8.3mc |
144Hz | 6.94mc |
165Hz | 6.0mc |
240Hz | 4.16mc |
360Hz | 2.77mc |
480Hz | 2.08mc |
Le décalage d’entrée est-il vraiment important ?
Si vous ne jouez pas à des jeux, l’Input Lag ne devrait pas vous gêner si vous jouez à des jeux et si vous utilisez un moniteur ou un téléviseur à taux de rafraîchissement élevé. Vous ne remarquerez pas de décalage significatif à cause du moniteur ou du téléviseur. Si l’Input Lag est important pour vous, je suppose que vous jouez à des jeux dynamiques ; alors l’Input Lag est important pour vous.
Et si vous voulez le réduire, vous devez examiner le problème dans son ensemble, en commençant par la carte vidéo et la souris et en ne prêtant attention au moniteur qu’en dernier lieu. Les moniteurs et téléviseurs modernes ont des temps de latence réduits.