Il existe deux types de processeurs qui exécutent des tâches différentes: l’unité centrale de traitement (unité centrale de traitement) et l’unité GPU (unité de traitement graphique) ont deux types de processeurs.

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CPU – Processeur central (principal) tel que Core i3, Core i5, Core i7 d’Intel ou AMD FX ™ AMD Athlon ™ X4 d’AMD.
GPU – Ce processeur graphique est utilisé dans les cartes graphiques Nvidia, AMD Radeon ™, MSI.
Il y a également des processeurs d’unité centrale de traitement avec des processeurs graphiques intégrés qui ont un CPU de noyau d’unité centrale de traitement et GPU de noyau de GPU, CPU + GPU, tels processeurs avec des graphiques intégrés appelés par ex.

La principale différence entre le CPU et le GPU dans les tâches effectuées.

CPU un processeur dont la tâche principale est d’effectuer différents calculs et de soutenir les programmes qui ne sont pas directement liés au plan de retrait, il exécute des tâches séquentielles à haute vitesse de calcul. Par exemple la conversion de données ou de logiciels fonctionne le logiciel puissant a différents modules de calcul.

GPU conçu pour travailler avec des graphiques et dans sa composition a plusieurs dizaines voire des milliers de petits processeurs de sa tâche principale est d’obtenir les données et les convertir en pixels sur l’écran. Ces processeurs exécutent des tâches parallèles, reçoivent des informations et convertissent les données en pixels (couleur, luminosité). Avec de nombreux petits noyaux qui fonctionnent indépendamment l’un de l’autre, ils fournissent une conversion de données très rapide et la sortie de l’image sur l’écran du moniteur. Les microprocesseurs produisent une conversion parallèle, un processeur ne calcule que le groupe de pixels par exemple dans la partie gauche de l’écran et l’autre est responsable des pixels se trouvant dans une autre partie de l’écran, après la conversion parallèle pour obtenir l’image qui sera S’affiche à l’écran.

Le plus facile à comprendre, le fonctionnement du processeur GPU est démontré dans la vidéo de Nvidia lorsque l’image est tirée simultanément tiré les gouttes de peinture qui simulent les pixels, l’image dessinée pendant 1 seconde.

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Dans la pratique, le CPU actuel et GPU fonctionnent de la manière suivante, par exemple dans le jeu, CPU est responsable de gérer la dynamique du jeu, il va faire le calcul à quel point l’écran devrait être les objets, cette information est disponible Dans le processeur graphique GPU, il sera traité et affiché sur l’image d’écran avec des objets dans les points désirés.

Par conséquent, plus les jeux fonctionneront efficacement, par exemple CPU moins puissant Intel i3 et une bonne carte graphique et bien pire fonctionnera, le processeur Intel i7 et carte graphique est faible. Cela est dû au fait que la tâche principale dans le jeu afficher des images aussi rapidement que possible, et le calcul lui-même n’est pas trop.

Dans les programmes où la vitesse de calcul nécessaire, le traitement de grandes quantités d’informations et les résultats de la statique et la sortie sur l’écran, neohodimo ont une plus grande puissance de calcul. Dans de tels cas, presque n’importe quel GPU est utilisé, nous avons besoin d’un CPU efficace.

Cela est clairement vu dans les tendances des ordinateurs pour le bureau besoin d’un ordinateur avec un bon processeur, dans ce cas Intel i7 Intel I3 beaucoup mieux et presque aucune carte graphique avec processeurs GPU. Par conséquent, les ordinateurs de bureau ont généralement un calendrier intégré car il n’est pas si important. Pour les joueurs au contraire, il joue le rôle de puissance GPU processeur graphique, et il ne pouvait pas être une meilleure expérience sur une carte distincte et s’assurer que l’image de sortie sur l’écran, il est aussi plus facile à remplacer, mettre à jour votre ordinateur en remplaçant le carte vidéo.

Entre la CPU et le GPU, il n’y a pas de concurrence, les processeurs sont conçus pour exécuter des tâches différentes, ils se complètent mutuellement.

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